Steam游戏评测 第239期《黑暗之魂3》

Steam游戏评测 第239期《黑暗之魂3》

湛雯琪 2024-12-04 百科资讯 988 次浏览 0个评论

Steam游戏评测 第239期《黑暗之魂3》

标题: 《黑暗之魂3》:从受苦到成长的探险之旅

Steam游戏评测 第239期《黑暗之魂3》

内容

随着2022年艾尔登法环的火爆,魂类游戏再次走进了大众的视野。与传统的RPG或无双游戏相比,魂类游戏以其独特的地图探索、碎片化的剧情、高难度的战斗和极低的容错率,形成了鲜明的对比。其中,《黑暗之魂3》便是这类游戏的代表之一。虽然它经常被玩家调侃为“受苦游戏”,但细细品味后,你会发现,这些看似容易受苦的设计,其实正是游戏的魅力所在。

Steam游戏评测 第239期《黑暗之魂3》

迷宫式的探索与碎片化的叙事

《黑暗之魂3》的地图设计虽然不像《艾尔登法环》那样开放,但它通过巧妙的区域互通和精心设计的探索路径,为玩家提供了一个充满未知和挑战的探险环境。例如,洛斯里克的高墙,每次进入的房间都有不同的入口与出口,经过多次探索后,你会发现这些区域其实是互相联通的。此外,地图上散落着许多可收集的光点,可能是武器、灵魂或隐藏区域,激发了玩家的探索欲望。

游戏的碎片化叙事方式,也为玩家的探索欲望增添了更多的动力。不同于传统RPG长篇大论的剧情叙述,黑魂3的剧情从一开始就抛出了许多问号,例如“薪王”、“火要灭了”等。这些问号并没有通过笼统的剧情去讲解,而是通过碎片化的方式叙述,让玩家在探索过程中自行拼凑或脑补完整的剧情。虽然这种独特的手法让剧情变得有些晦涩难懂,但也使其变得更加开放。

挫败感与成就感并存的战斗

作为一款魂类游戏,《黑暗之魂3》的战斗系统保持了高难度的精髓。玩家面对的不仅仅是敌人,更是自己的耐心和毅力。每一次失误都可能导致全盘皆输,尤其是在体力值的限制下,释放技能的机会也变得更加珍贵。每个boss的技能多样,尤其是黑魂3,几乎每一个boss都有多种形态,不同形态下的技能也不相同,对玩家的应对能力要求也随之变高。

这样的设计下,玩家一个boss不死上几十上百次是很难通过的,尤其是死亡惩罚的加持下,每一次死亡都会掉落所有探索获取的魂,挫败感极强。但也因此,玩家的每一次死亡都会让自身成长,与之对应的击杀感也就更强!

总结

《黑暗之魂3》并不适合所有玩家,尤其是习惯了快节奏和休闲游戏的玩家。但如果你能细细品味,去适应魂游的节奏,那么黑魂3一定会让你眼前一亮。它是一款需要玩家耐心、毅力和智慧去挑战的游戏,同时也是一款能够让玩家在挑战中成长的游戏。

本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz

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