是的,现在许多玩家对《三国志14》持有两种截然不同的态度。一方面,他们痛斥游戏太烂,仅仅通过宣传视频、原画和官方宣发资料就对这款游戏下了定论;另一方面,他们又急切地寻找《三国志14》的破解版。令人意想不到的是,不到一个月的时间,这款游戏的破解版就应运而生。
尽管破解版已经出现,但游戏的问题依然存在。玩过破解版的玩家表示,首发版玩一个剧本后就大致没了兴趣,大地图不如前作,打仗全由AI操控,内政大幅简化。或许威力加强版能修正这些问题,但这也让那些已经购买正版的玩家感到后悔。因此,对于还在纠结是否要购买正版的玩家,建议慎重考虑。
当然,我们不希望破解版泛滥,毕竟开发一款游戏需要投入大量的人力、物力和时间。如果大家都选择玩破解版,对开发者来说是非常不公平的。因此,我倡导喜欢《三国志》系列的朋友,如果条件允许,还是支持一下正版吧!
值得一提的是,光荣公司对《三国志14》进行了几次优化,几乎所有的硬伤问题都得到了解决。这款游戏的口碑也在逐渐逆转,steam上的评分从发售第一周的4分逐渐提升到5分,并有望向6分迈进。相信再经过几个月的优化和几个版本的DLC推出,这款作品会向着优秀方向发展。
根据行业分析师的判断,《三国志14》正版目前的销量大概在8万套左右,销量增加评分也跟着提升,这在游戏行业中是比较少见的。目前,社区上的玩家对这款游戏评价良好,他们反驳了那些只会吐槽的云玩家,认为内政系统槽点不多,战斗系统结合了前作玩法,期待DLC和威力加强版。
尽管1.0版本被破解,内容相对简陋,但总体游戏体验并不算太差,优点有目共睹,但也需要优化的地方不少。比如AI的逻辑优化、商人系统的调整、外交指令的增加、高智力军师建言的准确度以及BGM的优化等。
在移动游戏时代,单机电玩甚至电脑网络游戏很难再产生现象级的发售效应,尤其是像《三国志14》这样缺乏革命性突破的作品。正因为主流游戏的变迁,玩家们分配给电脑游戏的时间精力也有限。因此,是否要花两三百购买一款正版游戏,还是要根据自己的实际情况来定。
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