内容:
提起诺手,无数玩家脑海中首先浮现的便是“AW外圈Q拉回来平A五层血怒一刀劈死”的经典操作。确实,在这个版本中,诺手以其出色的回复能力和不俗的输出,成为上单位置的强力代表。然而,大多数玩家在出装和天赋选择上,往往局限于传统的黑切血手加肉装,或是无尽三项加暴击路线,搭配征服者天赋。虽然这样的玩法足够强大,但机动性和功能性却稍显不足。今天,我将为大家介绍一个全新的出装思路,既能弥补这些缺陷,又增加了趣味性。
全新出装与天赋选择
- 出装:黑切、深渊面具、日炎、反甲或绿甲、水银鞋、兰德里的折磨。
- 天赋:相位猛冲、灵光披风、焦灼、超然,副系可选主宰或精密。
使用技巧与打法
开局时,根据对线英雄选择出门装,长手英雄选多兰盾,战士坦克选多兰剑。一级学习Q技能,既可以提高回复能力,也能配合焦灼打出更高伤害。对面若试图逃跑或打野来抓,灵光披风和相位猛冲则能提供更强的机动性。初期,建议先做出小木锤和小日炎,提升作战能力后便可开始猛推线。敌人若选择硬刚,外圈Q技能可回复生命,敌人突脸时,E技能配合新版日炎,伤害同样可观。
为何选择深渊面具和兰德里的折磨呢?首先,诺手虽然对线不虚,但非常缺蓝,深渊面具恰好弥补这一缺陷,提供蓝量和团战回蓝能力,同时使用技能伤害敌人时还能恢复血量。日炎和深渊面具的被动完美契合。诺手的被动流血是持续伤害,可触发大面具的被动效果。在小规模团战中,诺手的伤害会逐步递增,相当于比常规出装的诺手多一层被动伤害。
然而,这样出装的诺手在团战中若吃到控制,基本就废了。因此,在团战中需做到后进场,等敌方交出控制技能后再进场收割。此套出装对脆皮和未成型战士都有不错的效果。
综上所述,经过练习熟练后,此套路的诺手将成为对局中的活崽种和团战永动机,无论是单带还是游走都有出色表现。一句话概括:外圈刮,内圈烫,黑切深渊减双抗,日炎反甲兰德里,打我等于打自己。那么,大家认为这个套路与传统诺手套路哪个更强呢?
(图片:英雄联盟游戏中的诺手形象与技能特效)
转载请注明来自鹤壁泽汇商贸有限公司,本文标题:《英雄联盟:超越版本的理解,真正的诺手就应该这样出装 》